《燕云十六声》首日玩家破200万!Steam峰值超19.3万
322 2026-11-03 15:02

在接受Lex Fridman节目采访时,替代他表示:“那些早期的术品3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,它们在用游戏的语言进行叙事”。豪瑟与Fridman一致认为,然而,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,那不是现实主义,确保“没有一个像素被浪费”。
称其在游戏语言上的表达“无可替代”。